Lors de l’annonce du jeu et de la parution des premiers artworks, j’avais eu un léger doute quand à la viabilité de ce projet sur consoles. N’allait-on pas tomber dans le fps bourrin et facile et complètement passer à côté du potentiel du jeu et de l’âme de la série? Je me posais ce genre de questions o combien classiques et après avoir fini l’épisode 1, je suis heureux de me rendre compte qu’elle n’avait juste pas lieu d’être. Pourquoi? Pour la simple et bonne raison que ce jeu épisodique construite comme une véritable minisérie, se montre salement fidèle à l’esprit du comic et réussit à donner une nouvelle vitalité à l’ensemble de l’univers en lui ouvrant de nouvelles frontières. Le thème de l’apocalypse et les répercussions que l’apparition de ses zombies ont sur les humains est le moteur de The Walking Dead. Le vrai coeur de l’histoire repose sur la lente désagrégation des rapports humains entre chacun des protagonistes, car ne l’oublions pas, les véritables monstres dans The walking Dead sont les humains. Les zombies n’étant qu’une épée de Damocles frappant de temps à autre. Mais pour que la tension entre ses humains se ressente, cela oblige donc à baser la narration sur un tempo plus lent. De prendre le temps de développer des liens forts entre chaque personnage et faire que ces derniers éveillent en nous des sentiments. Le challenge était que l’on s’accroche à eux.

Les développeurs du jeu prennent du coup un parti pris assez simple en ne réinventant pas forcément la roue, mais en mettant en place des personnages dont on voit les premiers contours assez rapidement. Ce sont des figures dites classiques. La relation entre l’anti héros, meurtrier en cavale et la petite fille qu’il sauve d’une mort atroce est assez touchante. Les autres personnages que l’on rencontre tout du long ( ainsi que des personnages de la série Tv…) fonctionnent assez bien dans le grand schéma qui se met en place avec cette histoire. Et c’est ici que l’un des atouts du jeu se met en marche, principalement dans le final d’ailleurs…les choix multiples influençant le futur de l’histoire. À deux moments précis ( dans la ferme de Hershell… et dans le magasin dans le dernier acte) il vous faudra agir très vite et faire des choix dramatiques. La vie de certains personnages dépend de vous et tout comme dans le comics d’origine la règle du personne n’est à l’abri fonctionne toujours. La mort tombe très vite et vous n’aurez parfois que quelques secondes pour choisir un personnage au détriment d’un autre. Chose amusante dès la fin de la partie, vous aurez accès à un tableau montrant en pourcentage les choix faits par les autres joueurs dans ses situations décisives. Dans la grande majorité, j’ai agi comme beaucoup d’autres en essayant d’être le plus « juste » possible, mais le jeu offre aussi la possibilité au final d’agir en ne pensant qu’à sa gueule. Je pense le refaire de cette manière juste pour voir ce que cela donne.

D’un point de vue technique, l’utilisation d’un cell shading très terne la plupart du temps réussit à donner à l’ensemble du design l’aspect glauque et malsain que l’on attend d’une fin du monde. Les rares phases d’actions se font via des QTE plutôt bien intégrer. La vérité est que même si à première vue, ils semblent simplistes, ils s’avèrent être le meilleur choix pour ne pas casser l’ambiance qui a été mise en place. Construite comme une véritable série Tv, ce jeu Walking Dead fait avec moins de moyens tout ce dont un jeu comme Heavy Rain rêvait de faire en terme de narrations ( et avec un budget beaucoup plus gros). Misant sur la mise en place d’une nouvelle histoire et l’extension d’un univers existant, The Walking Dead le jeu prenait un pari un peu fou. Il y avait de grandes chances que l’ensemble se plante et bien au contraire, on frôle la réussite. Du moins, ce premier épisode réussit à jouer son rôle, convaincre narrativement et techniquement et surtout donner envie de voir la suite. A raison d’un épisode par mois, les 4 prochains mois vont être très longs. Compter en moyenne 2 a 3 heures de jeux par épisodes, le tout vendu a 4,99 l’épisode ou 19,99 si vous prenez le pass pour la saison complète. Une excellente surprise et vivement la suite!

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Cinéphile compulsif, photographe du dimanche, rat de bibliothèques et cynique en voie de guérison. Rédacteur/Créateur du site, bienvenue dans mon univers.

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